Dans un parc d’attractions abandonné, une personne erre dans un environnement hostile, habité d’étranges mascottes et d’animaux contaminés par une catastrophe écologique. Dans le même temps, à l’intérieur d’un ancien transformateur électrique, un reclus volontaire tente de survivre. Le spectateur, au coeur de ce dispositif immersif, assiste à des manifestations étranges, croise des présences singulières et doute en permanence de ce qu’il ressent, si ce qu’il a vu, entendu, est réel ou fantasmé. Il vit l’expérience de cette fable post-apocalyptique…